{"id":28,"date":"2020-03-03T13:31:00","date_gmt":"2020-03-03T13:31:00","guid":{"rendered":"https:\/\/giochix.org\/blog\/?p=28"},"modified":"2020-04-19T17:55:04","modified_gmt":"2020-04-19T17:55:04","slug":"storia-del-tetris-capitolo-terzo","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/giochix.org\/blog\/storia-del-tetris-capitolo-terzo\/","title":{"rendered":"Storia del Tetris &#8211; ep. 3 di 5"},"content":{"rendered":"\n<p><strong><strong>Episodi <a href=\"https:\/\/giochix.org\/blog\/storia-del-tetris\/\">1<\/a> <a href=\"https:\/\/giochix.org\/blog\/storia-del-tetris-capitolo-secondo\/\">2 <\/a><a href=\"https:\/\/giochix.org\/blog\/storia-del-tetris-capitolo-terzo\/\">3<\/a> <a href=\"https:\/\/giochix.org\/blog\/storia-del-tetris-capitolo-quarto\/\">4<\/a> <a href=\"https:\/\/giochix.org\/blog\/storia-del-tetris-quinto-e-ultimo-capitolo\/\">5<\/a><\/strong><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Nell&#8217;ultima puntata abbiamo parlato di come Alexey Pajitnov, il creatore di Tetris, era diventato cos\u00ec ossessionato dal videogioco da credere di essere impazzito&#8230;. Un videogioco davvero poteva avere su di lui il potere di incollarlo allo schermo?<\/p>\n\n\n\n<p> I colleghi lo rassicurarono, la stessa cosa succedeva anche a loro! Ci furono addirittura dei momenti in cui tutto il Computing Center si trov\u00f2 a giocare a&nbsp;<strong>Tetris<\/strong>&nbsp;(fusione delle parole&nbsp;<em>tetra&nbsp;<\/em>e&nbsp;<em>tennis<\/em>). Il direttore di Alexey si sofferm\u00f2 a riflettere: perch\u00e9 i miei dipendenti giocano a Tetris cos\u00ec tanto da trascurare le proprie priorit\u00e0 lavorative?<\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large is-resized\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/giochix.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/tetris-sputnik.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-204\" width=\"460\" height=\"287\" srcset=\"https:\/\/giochix.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/tetris-sputnik.jpg 460w, https:\/\/giochix.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/tetris-sputnik-300x187.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 460px) 100vw, 460px\" \/><figcaption>Collega di Alexey mentre fa finta di lavorare ai sistema di lancio dello Sputnik<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Ci sono tante teorie su cosa rende Tetris tanto unico e diverso dai videogiochi Americani e Giapponesi&#8230; Non sappiamo ancora di preciso quale sia l&#8217;elemento preciso che rende questo gioco cos\u00ec &#8220;addictive&#8221; (che crea dipendenza). Tutti concordano su una cosa per\u00f2, il concetto di non avere una fine precisa o un punteggio preciso o un ultimo livello oltre il quale il gioco &#8220;finisce&#8221; \u00e8 uno dei motivi che lo rende al tempo stesso cos\u00ec frustrante e allo stesso tempo rende i suoi giocatori cos\u00ec accaniti a <a href=\"https:\/\/giochix.org\/blog\/sfidare-amici-a-tetris\/\">raggiungere un punteggio migliore<\/a>.<\/p>\n\n\n\n<p>Il gioco pass\u00f2 di mano in mano fino a che tutta Mosca si mise a giocare a Tetris, e cominciavano a nascere domande su un potenziale valore commerciale del gioco&#8230;. Alexey sinceramente non aveva mai pensato alla possibilit\u00e0 di guadagnarci, anche perch\u00e9 nell\u2019Unione Sovietica sarebbe stato punito con la prigione. <\/p>\n\n\n\n<div class=\"wp-block-image\"><figure class=\"aligncenter size-large\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"1024\" height=\"682\" src=\"https:\/\/giochix.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/alexey-pajitnov-tetris-creator-1024x682.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-161\" srcset=\"https:\/\/giochix.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/alexey-pajitnov-tetris-creator-1024x682.jpg 1024w, https:\/\/giochix.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/alexey-pajitnov-tetris-creator-300x200.jpg 300w, https:\/\/giochix.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/alexey-pajitnov-tetris-creator-768x512.jpg 768w, https:\/\/giochix.org\/blog\/wp-content\/uploads\/2020\/04\/alexey-pajitnov-tetris-creator.jpg 1274w\" sizes=\"auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px\" \/><figcaption>Alexey &#8211; foto scattata quando ancora se ne fregava di diventare ricco.<\/figcaption><\/figure><\/div>\n\n\n\n<p>Nel frattempo il Tetris addirittura attravers\u00f2 i confini del blocco sovietico (la &#8220;cortina d&#8217;acciaio&#8221;) passando per le mani di una societ\u00e0 britannica chiamata Maxwell Corporation. In un epoca in cui il pubblico era entusiasta all&#8217;idea potersi svagare utilizzando una nuova tecnologia la Maxwell contatt\u00f2 la Atari per poter produrre una versione del Tetris da distribuire su consolle. <\/p>\n\n\n\n<p>Nel 1988 Tetris era un vero e proprio must per tutti e la Maxwell lo pubblicizzava con lo slogan&nbsp;<em>\u201cDalla Russia con amore\u201d<\/em>. E Alexey come la prese? Alexey se ne fregava altamente dei soldi persi, lui era impegnato con questioni pi\u00f9 importanti come le guerre nucleari e le missioni spaziali&#8230;  <\/p>\n\n\n\n<p>Ma tutto questo stava per finire, sta per entrare sulla scena un uomo che cambi\u00f2 il corso della storia per il videogioco&#8230; <strong><a href=\"https:\/\/giochix.org\/blog\/storia-del-tetris-capitolo-quarto\/\">Continua <\/a><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong><strong>Episodi <a href=\"https:\/\/giochix.org\/blog\/storia-del-tetris\/\">1<\/a> <a href=\"https:\/\/giochix.org\/blog\/storia-del-tetris-capitolo-secondo\/\">2 <\/a><a href=\"https:\/\/giochix.org\/blog\/storia-del-tetris-capitolo-terzo\/\">3<\/a> <a href=\"https:\/\/giochix.org\/blog\/storia-del-tetris-capitolo-quarto\/\">4<\/a> <a href=\"https:\/\/giochix.org\/blog\/storia-del-tetris-quinto-e-ultimo-capitolo\/\">5<\/a><\/strong><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Stai apprezzando questa lezione di storia su uno dei nostri videogiochi preferiti? Non fare lo scansafatiche, <a href=\"https:\/\/giochix.org\/tetrix\/\">continua ad allenarti e a cerca di migliorare il tuo punteggio<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<p>E non dimenticare di <a href=\"https:\/\/giochix.org\/blog\/sfidare-amici-a-tetris\/\">sfidare quei cialtroni dei tuoi amici <\/a>a fare meglio!<\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Episodi 1 2 3 4 5 Nell&#8217;ultima puntata abbiamo parlato di come Alexey Pajitnov, il creatore di Tetris, era diventato cos\u00ec ossessionato dal videogioco da credere di essere impazzito&#8230;. 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